Topic 6 Data Driven Decision Making
项目内容
学习目标(p.2)理解数据驱动决策的过程;分析并做出带来最优结果的决策
主线问题 1–3:数据驱动决策的流程与例子;问题 4–12:决策分析(无概率 → 有概率 → 效用)
图示PDF 中的图(决策树、风险画像等)在 Notion 里无法直接插入,已用表格/文字还原,并标注原图页码

问题清单

Q1 什么是数据驱动决策?有哪些例子?
  • What are the Application?
    • 酒店房间定价——Mac 用户 vs Windows 用户价格不同
    • 音频流媒体推荐——基于用户自建歌单和听众偏好
  • What is the Target?
    • 有效管理消费者的 needs 和 wants
  • What are Data-driven strategies:用数据、统计和技术解决商业问题
Q2 解决数据驱动问题要走哪几步?(七步流程)







Q3 例子:怎样用数据找出最该改进的地方?
3a 业务问题与数据
  • Business problem:找出提升顾客满意度的优先改进领域
  • 数据来源:questionnaire(问卷)、transactional data(交易数据)
  • 表 D1 Customer Satisfaction:Q1 是否满意(0/1),Q2 产品质量、Q3 产品多样性、Q4 价格
CustomerQ1 (Satisfied)Q2 (Product Quality)Q3 (Product Variety)Q4 (Pricing)
Customer 11555
Customer 21455
Customer 30131
Customer N1144
3b 建模:谁是 label,谁是 features?(p.6)
  • Q1 = label(要预测的结果);Q2、Q3、Q4 = features(用来预测的变量)
DimensionBetaSum of BetaWeightProportion of High Score
Q2 (product quality)0.250.60.420.8
Q3 (product variety)0.250.60.420.3
Q4 (pricing)0.10.60.160.12
  • 模型:Q1 = 0.25·Q2 + 0.25·Q3 + 0.1·Q4
    • Beta怎么来的
      • 估计,反应对features的影响强度
    • Weight如何计算
      • Weight = 该维度 Beta ÷ Sum of Beta(0.25/0.6≈0.42;0.1/0.6≈0.16
    • Proportion of High Score 怎么来的
      • 从原始数据算出来的占比
3c 怎么看结果:画 Proportion of High Scores vs Weight 散点图(p.7–8)
Illustration
  • 坐标轴的含义是什么
    • 横轴 Proportion of High Scores(高分占比)
    • 纵轴 Weight(权重)
    • 蓝色虚线:3个features的high scores 的高分百分比一起取平均
    • 红色虚线:3个features的 weight 的高分百分比一起取平均
    • 绿色点:每个feature的具体值
  • 图是什么来的
    • Python:pandas 读 customer.xlsx → 算 x、y 均值 → scatter 画点 → 蓝色竖虚线 = x 均值,红色横虚线 = y 均值 → 给点标维度名 → 加坐标轴标签、标题、legend
  • 点的位置:Q2 在右上(占比 0.8,权重 0.42);Q3 在左上(占比 0.3,权重 0.42);Q4 在左下(占比 0.12,权重 0.16)
  • 读法:权重高但高分占比低 = 重要但做得差
3d 结论(Model deployment,p.8)
  • Q2, Q3, Q4的特点是什么
    • Q3 (product variety) needs attention:权重高、高分占比低
    • Q4 (pricing) needs little attention
    • Q2 (product quality) appears satisfactory
  • 底层逻辑是什么
    • 如何让决策者直观的发现问题
      • 可视化(Python)
    • 如何生产四象限
      • 取均质
Q4 什么是 Decision Analysis(决策分析)?什么时候用?(p.9)
  • 为什么
    • 决策者面对多个 decision alternatives(备选方案)
      • 例:公司扩展产品线,可选 launching a new product / acquiring a competing firm / expanding into new geographic markets
    • 需评估每个方案的 risks、benefits、costs
    • 决策分析用来制定最有效的策略
Q5 怎样把决策问题写成 payoff table(收益表)?
  • Background
    • Adelaide City Council 计划建经济适用房项目(Problem Formulation:先用文字陈述问题)
  • Decision alternatives
    • d1 小型 20 套 / d2 中型 50 套 / d3 大型 80 套
  • States of nature(自然状态)
    • S1 Strong demand(需求强)、S2 Weak demand(需求弱)
  • Payoffs(单位:百万美元):
    Decision alternativeStrong demand (S1)Weak demand (S2)
    Small complex (d1)87
    Medium complex (d2)145
    Large complex (d3)20-9
Q6 没有概率时,怎么选方案?
  • 假设是什么
    • 有三种决策者,结论不同(d3 / d1 / d2),取决于决策者的态度
6a Optimistic approach(乐观法,p.12)
Optimistic - Strong demand - highest payoff
Optimistic - Strong demand - highest payoff
  • 乐观决策者对未来乐观,那么看什么
    • 只看 S1
  • 选在该状态下收益最高的方案是什么
    • 20(8,14少)
  • 对乐观者而言最优的是什么
    • d3
  • 你能总结一下乐观者的逻辑路径吗
6b Conservative approach(保守法,p.13)
Conservative - Week demand - Highest payoff
Conservative - Week demand - Highest payoff
  • 决策悲观者观会看什么
    • 只看 S2
  • 决策悲观者会选最高收益方案吗
    • 会
  • 选在该状态下收益最高的方案是什么
    • 7 /(5 , -9小)
  • 决策悲观者的最优选择是什么
    • d1
  • 你能总结一下决策悲观者逻辑路径吗
6c Minimax regret approach(最小最大后悔法,p.14)
  • 什么是Opportunity Cost
    • 做A牺牲的最大B
Illustration
Illustration
  • Maximun Regret如何量化(怎么计算)
    • Maximun Regret = (某列) 最大值 - (每行<包括自身>)实际值
      • 20-8,20-14,20-16
      • 7-7, 7-5, 7-(-9)
  • Regret什么含义
    • 20-8:如果我建Large complex(d3),可以挣20,结果我选择了建Small complex(d1),只挣了8,足足少挣了12,悔呀
  • 创建Maximum Regret = 每行的最大后悔值
  • 决策者选择的原则是什么呢
    • 选取最小的“最大后悔值”
    • Minimax Regret Approach: Minimize the maximum “Regret”;选使"最大 regret(opportunity loss,机会损失)"最小的方案
Q7 有概率时,怎么选?Decision tree 和 Expected value 怎么算?
Illustration
Optimal Decision,Expected Value(EV,期望值)= 各状态概率 × 收益之和,最优: d3 (最高期望收益);已知概率时,理性、客观(与决策者偏好无关)
Optimal Decision,Expected Value(EV,期望值)= 各状态概率 × 收益之和,最优:d3(最高期望收益);已知概率时,理性、客观(与决策者偏好无关)
方案EV 计算EV
Small (d1)0.8×8 + 0.2×77.8
Medium (d2)0.8×14 + 0.2×512.2
Large (d3)0.8×20 + 0.2×(−9)14.2
Q8 EV 最高就一定好吗?怎么做风险分析?(p.16)
(参考上图左下)
• 画谁:选择的方案
  • 画什么:(不同概率的)实际收益
  • 为什么画:除了知道预期的收益(EV),还要知道“实际”的情况,从而让决策者知道是否能承受这种风险,可视化
  • 结论:大型方案有 20% 的概率亏 900 万美元
• 画谁:选择的方案 • 画什么:(不同概率的)实际收益 • 为什么画:除了知道预期的收益(EV),还要知道“实际”的情况,从而让决策者知道是否能承受这种风险,可视化 • 结论:大型方案有 20% 的概率亏 900 万美元
Q9 为什么要引入 Utility(效用)?(p.17)
  • Expected value 有什么问题?
    • 仅考虑货币期望值
    • 忽略了决策者的风险态度和主观偏好
    • 面对巨额损失或特殊边际效应时并不适用
  • 什么是Expected Utility Approach 基于 Utility Theory?
    • 通过 Utility 来表达决策结果的价值
    • 并将决策者对风险、利润和损失的态度考虑在内
  • Utility 怎么计算?
    • Utility = 结果的总价值/相对满意度(total worth or relative desirability)
  • 考虑决策者对 profit、loss、risk 的态度
  • 适用于:货币价值(monetary value)选不出最偏好的决策时
Q10 例子:只看 EV 会选什么?有什么问题?(p.18)
  • Background
    • 投资者的选择:d1 投资 A / d2 投资 B / d3 不投资
    • 三种状态:s1 价格上涨 / s2 价格持平 / s3 价格下跌
  • 表 D7 Payoff(美元):
    Payoff(美元)
    Payoff(美元)
  • EV
    • EV(d1)=$9000(30,000×0.3 + 20,000×0.5 - 50,000×0.2)
    • EV(d2)=−$11,000【PDF计算错误】(50000 * 0.3 - 20000 * 0.5 - 30000 * 0.2 = -1000)
    • EV(d3)=$0
    • 按 EV 选 d1,但有 20% 概率亏 $50000——对某些公司损失可能很大
Q11 风险厌恶(risk-averse)的决策者,怎么用效用做决策?
  • Utility 怎么计算:
    Payoff(美元)
    Payoff(美元)
    • Step 1:给最大、最小收益定效用:U(50000)=10,U(−50000)=0
    • Step 2:算其余收益的效用——用"无差异概率 p":决策者觉得"拿确定的现金"和"玩彩票(赢 $50000 的概率为 p,输 $50000 的概率为 1−p)"一样好
      • 例:P(Win)=0.95 时,在 $30000 现金和彩票之间无差异 → U($30000) = 0.95×10 + 0.05×0 = 9.5
        • P(Win)=0.95
          • Indifference 概率
          • 怎么来的 - 询问决策者
          • 是定值吗 - 不是,因人而异
          • 为什么要按照这个逻辑:量化 Utility
          • 为什么用 Lottery 类比
现金 vs 彩票
现金 vs 彩票
  • 表 D8 Utility of Payoffs(风险厌恶):
    Utility of Payoffs
    Utility of Payoffs
    • Indifference p 为什么不同:决策者对每个具体金额的主观偏好和风险态度不同
  • 表 D9 把收益换成效用,再算 EU(Expected Utility):
    • From “Payoff” table to “Utility of Payoff” table ()
  • Optimal Decision = Max(Utility),期望效用最大化,效用最大的选项(与按 EV 选的 d1 不同,因为风险厌恶者更怕亏 $50000)
    • From “Payoff” table to “Utility of Payoff” table () • Optimal Decision = Max(Utility),期望效用最大化,效用最大的选项(与按 EV 选的 d1 不同,因为风险厌恶者更怕亏 $50000)
    • 如何计算EU
      • 7.35 = 9.5*0.3 + 9*0.5 + 0*0.2 (sum(utility * prob.))
    • 如何从 “Payoff” table 到 “Utility of Payoff” table
    • 如何做决策
    • 决策结果和EV一致吗,为什么不一致,是否可能一致
      • 不一致
      • Indifference p
      • 可能(风险中性,只看重货币价值,EV最高的选项)
Q12 风险偏好(risk-seeking)的决策者,结果有什么不同?
Risk-seeking Utility Calculation (同样方法,但无差异概率更低(更愿意赌))
Risk-seeking Utility Calculation (同样方法,但无差异概率更低(更愿意赌))
  • 表 D11 Payoff(效用):
    Payoff(美元)
    Payoff(美元)
    Utility of Payoff
    Utility of Payoff
  • 最优:d2
  • 对比:同一张 payoff 表,风险厌恶者选 d3,风险偏好者选 d2——效用反映决策者对风险的态度
Terms / 专业术语
English中文中文解释(以 PDF 为准)
Data-driven decision making数据驱动决策用数据、统计和技术解决商业问题、做决策
Feature / Label特征 / 标签模型中用来预测的变量 / 被预测的结果(例:Q2–Q4 / Q1)
Beta系数模型中各 feature 的系数(例:Q2 为 0.25)
Weight权重某维度 Beta 占 Beta 总和的比例
Proportion of High Score高分占比某维度得高分的顾客比例
Model deployment模型部署把模型结论在真实场景中实施
Decision analysis决策分析在多个备选方案中评估风险、收益、成本,选最优
Decision alternative备选方案决策者可选的方案(d1、d2、d3)
State of nature自然状态决策者无法控制的未来情形(强/弱需求)
Payoff table收益表列出各方案在各状态下的收益
Optimistic / Conservative approach乐观法 / 保守法只看最好 / 最坏状态,选该状态收益最高的方案
Regret (opportunity loss)后悔值(机会损失)某方案收益与该状态下最优方案收益之差
Minimax regret最小最大后悔选最大后悔值最小的方案
Decision tree决策树用树状图展示决策点、状态与收益
Expected value (EV)期望值各状态概率与收益乘积之和
Risk profile风险画像展示各收益及其概率的图
Utility效用结果的总价值或相对满意度,含对盈亏和风险的态度
Expected utility (EU)期望效用各状态概率与效用乘积之和
Indifference probability无差异概率使决策者认为确定现金与彩票同样好的赢的概率
Risk-averse / Risk-seeking风险厌恶 / 风险偏好不愿承担风险 / 愿意冒风险的决策者
位置PDF 写的按 PDF 自己的数据重算影响
p.18、p.21:EV(d2)−$11,0000.3×50000 + 0.5×(−20000) + 0.2×(−30000) = 15000 − 10000 − 6000 = −$1,000不影响结论(d1 的 EV 仍最高)
p.23:Table D11 中 d2 的 EU3.950.3×10 + 0.5×1.5 + 0.2×0 = 3.75不影响结论(d2 仍最优)
其余数字(EV 7.8/12.2/14.2、最大后悔、EU 7.35/6.55/7.5、D11 的 3.50/2.50、Weight 0.42/0.16)已重算,均与 PDF 一致。

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